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 Machinima
Machimina

El desarrollo de las nuevas tecnologías, está permitiendo a lo largo de todo el mundo la aparición de nuevas propuestas e iniciativas. Por otro lado el auge cada vez mayor de la filosofía de aplicaciones Open Source, da la posibilidad de que mucha gente opte por el “háztelo tú mismo”.

Todo este proceso estamos quizá más acostumbrado a verlo en el mundo musical, donde cada vez son más los artistas que optan por la auto producción, o los que están empezando y perfectamente se pueden permitir el realizar sus primeras grabaciones caseras con una calidad impensable hace algunos años.

Como era de esperar todo se extiende, y el cine y los videojuegos han parido una nueva forma de crear películas de animación, que permite a usuarios aprovecharse de los motores de videojuegos de todo tipo como los Sims, Quake o Doom. El motor del videojuego permitirá proporcionar las animaciones tridimensionales y el director deberá encargarse de labores de dirección: iluminación, elegir planos, dar el perfil a los personajes, etc.

A través de la red se están creando un gran número de producciones de este tipo y ya empiezan incluso a reconocerse con certámenes y premios diversos, siendo uno de los más importantes el “Lincon center” de Nueva York.

Para poder empezar a crear estás películas de animación, sólo es necesario bajarse el kit de Machinima, que es el nombre que recibe esta nueva tendencia, que proporcionará una serie de herramientas que permiten comenzar a trabajar. Además con sencillos conocimientos de 3D Studio Max es suficiente para poder realizar algo interesante.

Otra forma de trabajar es en equipo, al igual que ocurre con los “mods” o modificaciones de populares videojuegos. A fin de cuentas se podría decir que una producción de este tipo, no es sino un “mod” más de un videojuego. La creación del equipo permite que cada uno de los miembros cree personajes y desarrolle una parte de la historia. Es común también la utilización de programas y aplicaciones de post-producción que permitan cortar y montar fragmentos de la animación, e incluir nuevas pistas de audio.

En la web oficial de la Academy of Machinima Arts & Sciences se da toda la información necesaria, y se ayuda a nuevos usuarios que se introducen en este mundo y quieren formar parte de la comunidad oficial.

Por otro lado hay otras webs que reúnen una gran cantidad de producciones creadas de esta forma. Algunas de ellas obteniendo una gran popularidad como pueden ser Red vs Blue, que utiliza el motor del videojuego Halo, o StrangerHood, que utiliza el de los Sims. En ambas producciones se desprende un humor y sarcasmo que está haciendo las delicias de muchos seguidores. En Red vs Blue unos guerreros intergalácticos, con los colores que da el título en sus uniformes, se pasan la vida batallando y podemos vivir sus peripecias. Y en StrangerHood se muestra a un grupo de caóticos y peculiares amigos al estilo de Friends, en un barrio de Nueva York.

En definitiva una nueva opción que poco a poco va creciendo e incluso saliendo de los círculos de Internet, ya que podemos observar en algunos video-clips la utilización de estas técnicas.

 

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