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Dreamcast no volverá

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"La Dreamcast es profundamente recordada por una enorme comunidad de fans acérrimos como una consola adelantada a su tiempo en términos de gráficos, calidad y juego online", comentó el vicepresidente de negocio online de Sega West, Haryki Satomi. Esta frase disparó los rumores. Sega podría volver a producir videoconsolas.

 

Y es que el fin de producción del último modelo de videoconsola de Sega marcó un antes y un después en la vida de muchos ‘jugones’. Además, dejó un montón de títulos que pondrían la base de la era 3D de la industria.

Desarrollada en cooperación con Hitachi y Microsoft, la Dreamcast era la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada para desbancar a la Playstation 2 de Sony y la Nintendo Game Cube de Nintendo. Además, fue la primera estación para videojuegos que proveía al usuario para jugar on-line.

El proyecto se iba a pique. Las reestructuras internas que sufría Sega y las pérdidas económicas de muchos de sus proyectos pusieron fin a la producción. Desde ese momento Sega sólo se dedicaría a desarrollar software y a producir arcades. Nada más. En 2001 finalizó oficialmente la producción de Dreamcast. Sólo se dedicaría al desarrollo de software y la producción de arcades. Tras la suspensión citada se siguieron vendiendo consolas de los stocks acumulados. Por su parte, Sega dio todavía soporte a los usuarios y posibles compradores.

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No, para nada
Con todo, Sega ha negado categóricamente los recientes rumores que apuntaban a una posible vuelta al mercado del hardware. “Absolutamente no. Nosotros somos una compañía de software. Ciertamente no volveremos al hardware, eso seguro”, ha señalado Mike Hayes, presidente de Sega en el mercado occidental, ha señalado.

"Estamos emocionados de empezar a ofrecer juegos de nuestra amada Dreamcast en las actuales consolas". Dreamcast revivirá pronto, pero sólo para ofrecer algunos de sus mejores títulos a los jugadores actuales. Sega relanzará los títulos más míticos en formato descargable.

Sega dominó el mercado del hardware con consolas como Mega Drive o Master System. Pero sus últimos modelos no disfrutaron del mismo éxito, como Saturn o Dreamcast, provocando la profunda crisis que obligó a Sega a cambiar su estrategia comercial.

 

 

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