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Con un montón de nuevas y mejoradas características,
el lanzamiento de Football Manager 2006 está
previsto para ordenadores PC y Mac en el invierno de
2005. Las novedades anunciadas en el día de hoy
son sólo un pequeño avance de lo que incluirá
el juego final. Football Manager 2006 está repleto
de muchas más características que se irán
desvelando a lo largo del año.
"Este juego nuevo se construirá sobre
el impresionante éxito comercial y de crítica
de su predecesor", dijo Matt Woodley,
Director Creativo de SEGA. "Football Manager
es un punto de referencia del género y de nuevo
nuestros colegas de Sports Interactive están
creando un juego con el que sus seguidores estarán
encantados de jugar."
"Como sucede en la vida real, Football Manager
sigue evolucionando con cada nueva temporada"
dice Miles Jacobson, Director de Gestión
de Sports Interactive. "Como es tradicional,
los cambios que hemos realizado se han inspirado no
sólo en los eventos y tendencias del mundo real,
sino también en los cambios sugeridos por nuestra
siempre inteligente base de seguidores."
Una de las muchas características en las que
han influido nuestros seguidores y que aparecerá
en FM 2006 será que, por primera vez, los presidentes
de un club de fútbol podrán negociar con
las juntas de dirección - no sólo para
conseguir mejores contratos a nivel personal sino también
para poder realizar aumentos salariales a los jugadores,
disponer de mayores presupuestos para traspasos o incluso
remodelar y ampliar el estadio. Sin embargo, ten cuidado,
si presionas demasiado y no alcanzas las cotas dictadas
por la Junta, pronto estarás buscando un trabajo
nuevo.
Además, la posibilidad de conversar con tu equipo
en la mitad del partido, a través de la pantalla
táctica, te permitirá decir individual
o colectivamente a tus jugadores lo que piensas exactamente
de su rendimiento durante la primera mitad. ¿Lograrás
mantener motivados a tus jugadores o provocarás
un colapso en la segunda parte del encuentro?
Otra característica muy bien recibida es la
posibilidad de gestionar a los jugadores a nivel personal.
Los jugadores descontentos pueden reducir enormemente
la moral del equipo y provocar malos rendimientos, por
lo que esta nueva opción de Interacción
con los Jugadores te ayudará a gestionar más
de cerca a tu equipo.
Un módulo de entrenamiento totalmente renovado
simplifica los horarios de entrenamiento y el progreso
de los jugadores, además de convertir a los entrenadores
en miembros mucho más importante del personal
de vestuario. También se incluyen nuevos elementos
en la simulación de los medios de comunicación
y una expansión de este módulo, con noticias
de empates en los partidos de copa y el nombre del mejor
jugador del partido, entre otras cosas.
¿Te gustaría saber cuántas tarjetas
amarillas ha sacado en los últimos partidos el
árbitro que tanto te controlaba en el partido
del sábado? Ahora puedes saberlo gracias a las
tablas de datos de liga y a los perfiles de los árbitros,
lo que añade un elemento extra a la táctica
del juego. ¡Puede que los fuertes placajes no
sean la mejor opción para el partido del sábado!"
Aparte de añadir un elemento táctico
extra a FM 2006, la característica de Posición
del Jugador se ha llevado un paso adelante. La aparición
de un indicador de la posición del jugador mostrará
no sólo las mejores posiciones para tus 7 jugadores
y dónde jugar en el campo, sino que incluirá
los movimientos preferidos del futbolista y de los jugadores
de tu equipo. Además, se ha mejorado el formato
de visualización de Posición del Jugador,
lo que facilita en gran medida las selecciones del presidente
del club.
Con todas estas nuevas características, un juego
increíblemente mejorado y una herencia de incuestionable
calidad, Football Manager 2006 ofrece una experiencia
de simulación de gestión que no tiene
rival.
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