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Heroínas virtuales
 
Lara, Joanna o Ulala se han convertido en fenómenos de un importante sector de la sociedad. Si alguien menciona Tomb Raider, rápidamente, recordará a Lara Croft y lo mismo ocurre con Joanna Dark de Perfect Dark o de Ulala de Space Channel 5 e incluso de otras que se remontan atrás en el tiempo, como Chun-Li de Street Fighter 2.

Estos personajes ya no son únicamente los protagonistas de un videojuego, sus creadores han conseguido otorgarle cierta humanidad añadiendo a sus caracteríticas tecnológicas, siertos rasgos personales como la inteligencia, la sensualidad...

Los tiempos han cambiado también en el mundo del videojuego. Los fuertes protagonistas que debían liberar a sus frágiles damiselas de las garras del mal, están dejando pasar a las heroínas virtuales que nada tienen que envidiar a sus compañeros masculinos, más bien al contrario.

Enumeremos alguna de estas heroínas:

LARA CROFT (Tomb Raider): 32 años, 1'80 m, 65 kilos de peso, soltera, de nacionalidad británica y residencia en Wimbledon (Surrey). Creada por Core Interactive.

REGINA (Dino Crisis): 24 años, 1'80 m, 70 kilos, soltera estadounidense. Creada por Capcom.

CHUN-LI (Street Fighter): 20 años, 1'56 m, 50 kilos, soltera, reside en una villa de su país, China.

ULALA (Space Channel): 22 años, 1'73 m, 60 kilos, soltera. Sabemos que su nacionalidad es la del planeta tierra y vive en la estación televisiva Channel 5.

Y estas no son las únicas, ya que podríamos continuar con Cate Archer de No One Lives Forever, Claire Redfield y Jill Valentine de Resident Evil, Boomer de Wild 9, Tina de Dead Or Alive... esto no ha hecho más que comenzar.

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